Text copied to clipboard!

Názov

Text copied to clipboard!

Herný animátor

Opis

Text copied to clipboard!
Hľadáme talentovaného a kreatívneho herného animátora, ktorý sa pripojí k nášmu dynamickému tímu vývojárov hier. Ako herný animátor budete zodpovedný za vytváranie plynulých, realistických a vizuálne pôsobivých animácií postáv, objektov a prostredí, ktoré oživia herný svet a zlepšia hráčsky zážitok. Vašou úlohou bude úzko spolupracovať s dizajnérmi, programátormi a ostatnými členmi umeleckého tímu, aby ste zabezpečili, že animácie budú technicky správne, esteticky príťažlivé a v súlade s herným štýlom.Budete pracovať s modernými nástrojmi a technológiami, ako sú Maya, Blender, Motion Capture systémy a herné enginy ako Unity alebo Unreal Engine. Vaša práca bude zahŕňať vytváranie animácií pre rôzne herné prvky – od chôdze a boja postáv až po interakcie s prostredím a špeciálne efekty. Okrem toho budete optimalizovať animácie pre výkon a kompatibilitu s rôznymi platformami.Ideálny kandidát má silné umelecké cítenie, výborné technické zručnosti a schopnosť pracovať v tíme. Očakávame, že budete sledovať aktuálne trendy v oblasti hernej animácie a budete sa aktívne podieľať na zlepšovaní našich produkčných procesov. Ak máte vášeň pre hry, cit pre detail a túžbu vytvárať nezabudnuteľné herné zážitky, táto pozícia je pre vás ako stvorená.

Zodpovednosti

Text copied to clipboard!
  • Vytváranie animácií postáv, objektov a prostredí pre videohry
  • Spolupráca s dizajnérmi, programátormi a výtvarníkmi
  • Implementácia animácií do herného enginu
  • Používanie nástrojov ako Maya, Blender a Motion Capture
  • Optimalizácia animácií pre rôzne platformy
  • Účasť na vývoji a zlepšovaní animačných procesov
  • Zabezpečenie konzistencie štýlu a kvality animácií
  • Testovanie a ladenie animácií v hernom prostredí
  • Dodržiavanie termínov a produkčných plánov
  • Zdieľanie poznatkov a mentorovanie junior animátorov

Požiadavky

Text copied to clipboard!
  • Skúsenosti s 3D animáciou, najmä v hernom priemysle
  • Znalosť nástrojov ako Maya, Blender alebo 3ds Max
  • Skúsenosti s hernými enginmi (napr. Unity, Unreal Engine)
  • Znalosť princípov animácie a pohybu
  • Schopnosť pracovať v tíme a komunikovať s rôznymi oddeleniami
  • Zmysel pre detail a estetiku
  • Znalosť techník Motion Capture je výhodou
  • Schopnosť pracovať pod tlakom a dodržiavať termíny
  • Tvorivé myslenie a schopnosť riešiť problémy
  • Portfólio s ukážkami animácií

Potenciálne otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Aké animačné nástroje ovládate a ako dlho s nimi pracujete?
  • Máte skúsenosti s implementáciou animácií do herného enginu?
  • Ako pristupujete k optimalizácii animácií pre rôzne platformy?
  • Môžete nám ukázať svoje portfólio alebo ukážky vašej práce?
  • Ako riešite problémy pri synchronizácii animácií s hernou logikou?
  • Aké sú vaše obľúbené hry z hľadiska animácie a prečo?
  • Ako zvládate prácu pod tlakom a dodržiavanie termínov?
  • Aké techniky používate na dosiahnutie realistického pohybu postáv?
  • Máte skúsenosti s Motion Capture technológiou?
  • Ako by ste popísali svoj štýl animácie?