Text copied to clipboard!
Názov
Text copied to clipboard!Herný animátor
Opis
Text copied to clipboard!
Hľadáme talentovaného a kreatívneho herného animátora, ktorý sa pripojí k nášmu dynamickému tímu vývojárov hier. Ako herný animátor budete zodpovedný za vytváranie plynulých, realistických a vizuálne pôsobivých animácií postáv, objektov a prostredí, ktoré oživia herný svet a zlepšia hráčsky zážitok. Vašou úlohou bude úzko spolupracovať s dizajnérmi, programátormi a ostatnými členmi umeleckého tímu, aby ste zabezpečili, že animácie budú technicky správne, esteticky príťažlivé a v súlade s herným štýlom.Budete pracovať s modernými nástrojmi a technológiami, ako sú Maya, Blender, Motion Capture systémy a herné enginy ako Unity alebo Unreal Engine. Vaša práca bude zahŕňať vytváranie animácií pre rôzne herné prvky – od chôdze a boja postáv až po interakcie s prostredím a špeciálne efekty. Okrem toho budete optimalizovať animácie pre výkon a kompatibilitu s rôznymi platformami.Ideálny kandidát má silné umelecké cítenie, výborné technické zručnosti a schopnosť pracovať v tíme. Očakávame, že budete sledovať aktuálne trendy v oblasti hernej animácie a budete sa aktívne podieľať na zlepšovaní našich produkčných procesov. Ak máte vášeň pre hry, cit pre detail a túžbu vytvárať nezabudnuteľné herné zážitky, táto pozícia je pre vás ako stvorená.
Zodpovednosti
Text copied to clipboard!- Vytváranie animácií postáv, objektov a prostredí pre videohry
- Spolupráca s dizajnérmi, programátormi a výtvarníkmi
- Implementácia animácií do herného enginu
- Používanie nástrojov ako Maya, Blender a Motion Capture
- Optimalizácia animácií pre rôzne platformy
- Účasť na vývoji a zlepšovaní animačných procesov
- Zabezpečenie konzistencie štýlu a kvality animácií
- Testovanie a ladenie animácií v hernom prostredí
- Dodržiavanie termínov a produkčných plánov
- Zdieľanie poznatkov a mentorovanie junior animátorov
Požiadavky
Text copied to clipboard!- Skúsenosti s 3D animáciou, najmä v hernom priemysle
- Znalosť nástrojov ako Maya, Blender alebo 3ds Max
- Skúsenosti s hernými enginmi (napr. Unity, Unreal Engine)
- Znalosť princípov animácie a pohybu
- Schopnosť pracovať v tíme a komunikovať s rôznymi oddeleniami
- Zmysel pre detail a estetiku
- Znalosť techník Motion Capture je výhodou
- Schopnosť pracovať pod tlakom a dodržiavať termíny
- Tvorivé myslenie a schopnosť riešiť problémy
- Portfólio s ukážkami animácií
Potenciálne otázky na pohovor
Text copied to clipboard!- Aké animačné nástroje ovládate a ako dlho s nimi pracujete?
- Máte skúsenosti s implementáciou animácií do herného enginu?
- Ako pristupujete k optimalizácii animácií pre rôzne platformy?
- Môžete nám ukázať svoje portfólio alebo ukážky vašej práce?
- Ako riešite problémy pri synchronizácii animácií s hernou logikou?
- Aké sú vaše obľúbené hry z hľadiska animácie a prečo?
- Ako zvládate prácu pod tlakom a dodržiavanie termínov?
- Aké techniky používate na dosiahnutie realistického pohybu postáv?
- Máte skúsenosti s Motion Capture technológiou?
- Ako by ste popísali svoj štýl animácie?